home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Stacks / Hyper Entertainment / Comics / Traffic Stack(SF Game) / card_3512.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1988-04-23  |  3.3 KB  |  153 lines

  1. -- card: 3512 from stack: in
  2. -- bmap block id: 10803
  3. -- flags: 0000
  4. -- background id: 2203
  5. -- name: Pan.2
  6. ----- HyperTalk script -----
  7. on mouseUp
  8.  
  9. end mouseUp
  10.  
  11.  
  12.  
  13. -- part 2 (field)
  14. -- low flags: 00
  15. -- high flags: 0000
  16. -- rect: left=100 top=13 right=93 bottom=407
  17. -- title width / last selected line: 0
  18. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  19. -- text alignment: 0
  20. -- font id: 3
  21. -- text size: 12
  22. -- style flags: 256
  23. -- line height: 13
  24. -- part name: 
  25.  
  26.  
  27. -- part 4 (button)
  28. -- low flags: 00
  29. -- high flags: 0000
  30. -- rect: left=444 top=287 right=338 bottom=499
  31. -- title width / last selected line: 0
  32. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  33. -- text alignment: 1
  34. -- font id: 0
  35. -- text size: 12
  36. -- style flags: 0
  37. -- line height: 16
  38. -- part name: 
  39. ----- HyperTalk script -----
  40. on mouseUp
  41.   play boing tempo 200 c5e b4 c5q
  42.   visual effect iris open
  43.   go to card "Pan.3"
  44. end mouseUp
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49. -- part 5 (button)
  50. -- low flags: 00
  51. -- high flags: 0000
  52. -- rect: left=11 top=288 right=339 bottom=66
  53. -- title width / last selected line: 0
  54. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  55. -- text alignment: 1
  56. -- font id: 0
  57. -- text size: 12
  58. -- style flags: 0
  59. -- line height: 16
  60. -- part name: gone back
  61. ----- HyperTalk script -----
  62. on mouseUp
  63.   play boing
  64.   visual effect wipe left
  65.   go card "pan.1"
  66. end mouseUp
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71. -- part 6 (button)
  72. -- low flags: 00
  73. -- high flags: 0000
  74. -- rect: left=139 top=198 right=241 bottom=203
  75. -- title width / last selected line: 0
  76. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  77. -- text alignment: 1
  78. -- font id: 0
  79. -- text size: 12
  80. -- style flags: 0
  81. -- line height: 16
  82. -- part name: 
  83. ----- HyperTalk script -----
  84. On MouseDown
  85.   show card field "mining town"
  86.   wait until the mouse is up
  87.   hide card field "mining town"
  88. End MouseDown
  89.  
  90.  
  91.  
  92. -- part 7 (field)
  93. -- low flags: 80
  94. -- high flags: 2002
  95. -- rect: left=94 top=113 right=195 bottom=250
  96. -- title width / last selected line: 0
  97. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  98. -- text alignment: 0
  99. -- font id: 3
  100. -- text size: 9
  101. -- style flags: 0
  102. -- line height: 10
  103. -- part name: Mining town
  104.  
  105.  
  106. -- part 8 (field)
  107. -- low flags: 80
  108. -- high flags: 2002
  109. -- rect: left=360 top=218 right=271 bottom=468
  110. -- title width / last selected line: 0
  111. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  112. -- text alignment: 0
  113. -- font id: 3
  114. -- text size: 9
  115. -- style flags: 0
  116. -- line height: 10
  117. -- part name: rock
  118.  
  119.  
  120. -- part 9 (button)
  121. -- low flags: 00
  122. -- high flags: 0000
  123. -- rect: left=316 top=270 right=337 bottom=424
  124. -- title width / last selected line: 0
  125. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  126. -- text alignment: 1
  127. -- font id: 0
  128. -- text size: 12
  129. -- style flags: 0
  130. -- line height: 16
  131. -- part name: 
  132. ----- HyperTalk script -----
  133. On MouseDown
  134.   show card field "rock"
  135.   wait until the mouse is up
  136.   hide card field "rock"
  137. End MouseDown
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142. -- part contents for card part 2
  143. ----- text -----
  144. "Wrench" Gridlock leaves the "Rim" for ARTIFAX, the largest habitat and industrial center in the Asteroid belt.  He thinks he is headed for a hot shower and a paycheck, but if he is, he's pointed in the wrong direction.
  145.  
  146. -- part contents for card part 7
  147. ----- text -----
  148. Your typical asteroid mining town.  A revolving rock, a landing pad, and a couple dozen robots.  If you were marooned here, you might be able to find enough air and food to last a week.
  149.  
  150. -- part contents for card part 8
  151. ----- text -----
  152. Just another rock.  Its probably has a name, but I don't remember what it is.
  153.